Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce GTX 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1021MHz vs 993MHz)
NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 100.4GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
GeForce GTX 880M +94%
3.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
mar. 2014
Gem System
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
954 MHz
1021 MHz
Relógio Boost
993 MHz
1568 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
100.4GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
1536
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

16.34 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.568 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.050 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
127.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Strato
Nome da GPU
GK104
Strato PRO
Variante da GPU
N15E-GX-A2
GCN 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
122W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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