Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1021MHz vs 993MHz)
NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 100.4GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
GeForce GTX 880M +94%
3.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2014
Gem System
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
954 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1568 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
100.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.34 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.568 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
GK104
Strato PRO
Variante de GPU
N15E-GX-A2
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
3.54 milliard
160 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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