Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro V5300X e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V5300X Vantagens
Relógio Boost1201MHz
808 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V5300X +358%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2008
Radeon Pro
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
-
1201 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
96.00GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
27
16
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
216
64
TMUs
72
16
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GT200B
Baffin XT
Variante da GPU
G200-103-B2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

50W
TDP
171W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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