Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 384SP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon Graphics 384SP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 384SP e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 384SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (1500MHz vs 1150MHz)
TDP mais baixo (15W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 2 anos atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 384SP +30%
1.152 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
Renoir
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
300 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
8
ROPs
12
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.304 TFLOPS
FP16 (metade)
1.766 TFLOPS
1152 GFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Renoir
Nome da GPU
Alder Lake GT1
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
9.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
156 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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