Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 384SP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon Graphics 384SP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 384SP et 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 384SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1500MHz vs 1150MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 384SP +30%
1.152 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
janv. 2022
Renoir
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
300 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
13.80 GPixel/s
36.00 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
2.304 TFLOPS
FP16 (demi)
1.766 TFLOPS
1152 GFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Processeur graphique

Renoir
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
9.8 milliard
Transistors
Inconnu
156 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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