Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 770M

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 3GB de VRAM GeForce GTX 770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1266MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.19GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM +281%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mai. 2013
Embedded
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
706 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
960
144
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.530 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.76 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GK106
Ellesmere XT
Variante da GPU
N14E-GS-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

95W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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