Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 770M

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 3GB VRAM GeForce GTX 770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1266MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.19GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM +281%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
mai 2013
Embedded
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
706 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
960
144
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
15.94 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
63.76 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.530 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.76 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK106
Ellesmere XT
Variante de GPU
N14E-GS-A1
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
232 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

95W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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