Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon 680M vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e uma GPU Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (2200MHz vs 1785MHz)
TDP mais baixo (50W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
CMP 30HX +48%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2021
Navi II IGP
Geração
Mining GPUs
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1530 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
6GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
192bit
System Dependent
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
22
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-100-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.1 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

50W
TDP
125W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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