Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs AMD Radeon 550

AMD Radeon 660M vs AMD Radeon 550

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1900MHz vs 1183MHz)
TDP mais baixo (15W vs 50W)
AMD Radeon 550 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M +20%
1.459 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2017
Rembrandt
Geração
Polaris
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
2GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
64bit
System Dependent
Largura de Banda
56.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
6
Unidades de Cálculo
8
384
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.1 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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