Início Comparação de GPU AMD Radeon 540 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon 540 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX130 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 40.10GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1189MHz vs 1124MHz)
TDP mais baixo (30W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540 Mobile +26%
1.151 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
nov. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1109 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1151 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
71.94 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GM108
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
N16S-GTR-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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