Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (18W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1493MHz vs 1425MHz)
Mais VRAM (5GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
Quadro P2200 +30%
3.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
160bit
160.0GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

45.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

18W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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