Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA GRID M10 8Q

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA GRID M10 8Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 e 8GB de VRAM GRID M10 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1770MHz vs 1306MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 83.20GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 +875%
16.31 TFLOPS
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
640
288
TMUs
40
96
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM107
TU102-875-A1
Variante da GPU
GM107-570-A2
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

260W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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