Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 e 16GB de VRAM Tesla P100 DGXS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1770MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 672.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 +53%
16.31 TFLOPS
Tesla P100 DGXS
10.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
672.0GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
3584
288
TMUs
224
96
ROPs
96
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
142.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
21.22 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.61 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.304 TFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GP100
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.6 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

260W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modelo de Shader
6.4

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