Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile e uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1443MHz vs 1287MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.13GB/s vs 96.00GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile +11%
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jul. 2017
Quadro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Profissional
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1177 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1443 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.13GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

23.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.09 GFLOPS
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

40W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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