Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P620 Mobile et un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P620 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1443MHz vs 1287MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.13GB/s vs 96.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile +11%
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
juil. 2017
Quadro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1177 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1443 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.13GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

23.09 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
2.2 milliard
132 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

40W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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