Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P620

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile e 2GB de VRAM Quadro P620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Maior largura de banda VRAM (96.13GB/s vs 80.13GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P620 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1354MHz vs 1291MHz)
TDP mais baixo (40W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000 Mobile +114%
2.974 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile +127%
284
Quadro P620
125
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile +124%
56
Quadro P620
25
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
1266 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1354 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1252 MHz

Memória

GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.13GB/s
Largura de Banda
80.13GB/s

Configuração de Renderização

9
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
1152
Unidades de Sombreamento
512
72
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.66 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.48 GFLOPS
FP16 (metade)
21.66 GFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1386 GFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.33 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

75W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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