Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU e uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1400MHz vs 1335MHz)
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU
2.15 TFLOPS
RTX A500 Embedded +154%
5.468 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2022
HD Graphics-M
Geração
Quadro Ampere-M
Integrada
Tipo
Profissional
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
435 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
64bit
System Dependent
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.301 TFLOPS
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
GA107S
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
8.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

45W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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