Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU e uma GPU Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1477MHz vs 1400MHz)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +181%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2021
HD Graphics-M
Geração
GeForce 20 Mobile
Integrada
Tipo
Dispositivo móvel
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1185 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1477 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
64bit
System Dependent
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.301 TFLOPS
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

45W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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