Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost2640MHz
TDP mais baixo (150W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 216.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +158%
13.52 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2015
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
-
2640 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
512bit
216.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
2560
Unidades de Sombreamento
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Hawaii
-
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

150W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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