Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs Intel Arc A530M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 8GB de VRAM Arc A530M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-QVantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (1605MHz vs 1300MHz)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 65W)
Intel Arc A530MVantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +105%
8.218 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1140MHz
Relógio Base
900MHz
1605MHz
Relógio Boost
1300MHz
2000MHz
Relógio de Memória
1750MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
48
80
Núcleos Tensor
192
20
Núcleos RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12MB
Cache L2
8MB

Desempenho Teórico

77.04GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40GPixel/s
128.4GTexel/s
Taxa de Textura
124.8GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
DG2-256
GN21-X2
Variante da GPU
ACM-G12
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

35W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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