Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD FirePro W5130M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD FirePro W5130M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 2GB de VRAM FirePro W5130M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1605MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +767%
8.218 TFLOPS
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2015
GeForce 40 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
900 MHz
1605 MHz
Relógio Boost
925 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
2560
Unidades de Sombreamento
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
947.2 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Tropo
GN21-X2
Variante da GPU
Tropo LE
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.5 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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