Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro W7100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 8GB de VRAM FirePro W7100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W7100 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +516%
20.31 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
5888
Unidades de Sombreamento
1792
184
TMUs
112
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Tonga
GA104-300-A1
Variante da GPU
Tonga PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

220W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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