Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +516%
20.31 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
août 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
5888
Unités d'Ombrage
1792
184
TMUs
112
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Tonga
GA104-300-A1
Variante de GPU
Tonga PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
5 milliard
392 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

220W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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