Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1777MHz vs 1670MHz)
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 320.3GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +19%
12.74 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
320bit
360.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
25
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
3200
112
TMUs
200
48
ROPs
80
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP102
GA106-300-A1
Variante da GPU
GP102-101-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

170W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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