Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 6% (1777MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 320.3GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +19%
12.74 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
320bit
360.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
3200
112
TMUs
200
48
ROPs
80
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GP102
GA106-300-A1
Variante de GPU
GP102-101-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
12 milliard
Transistors
11.8 milliard
276 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

170W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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