Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon R5 M430

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon R5 M430

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R5 M430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (1425MHz vs 855MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 16.00GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Mobile +1900%
10.94 TFLOPS
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 30 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
780 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
855 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
3840
Unidades de Sombreamento
320
120
TMUs
20
48
ROPs
8
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

68.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.94 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (flutuante)
547.2 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Jet
-
Variante da GPU
Jet PRO (216-0856040)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

60-115W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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