Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD FirePro W7100

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W7100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1057MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 150W)
AMD FirePro W7100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile +31%
4.329 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
FirePro
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

712 MHz
Relógio Base
-
1057 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
2048
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

33.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.329 TFLOPS
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Tonga
-
Variante da GPU
Tonga PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

75W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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