Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1320MHz vs 1057MHz)
TDP mais baixo (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 MobileVantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +60%
4.329 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce MX
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1065MHz
Relógio Base
712MHz
1320MHz
Relógio Boost
1057MHz
1500MHz
Relógio de Memória
1500MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2MB
Cache L2
2MB

Desempenho Teórico

21.12GPixel/s
Taxa de Pixel
33.82GPixel/s
42.24GTexel/s
Taxa de Textura
67.65GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
4.329 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.329 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.65 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA107
MX550
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4,700 million
Transistores
Desconhecido
200mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

25W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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