Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 7600S

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 7600S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 8GB de VRAM Radeon RX 7600S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 7600S Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (2200MHz vs 1492MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 144.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
Radeon RX 7600S +158%
15.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 30 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1492 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
2048
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
140.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.111 TFLOPS
FP16 (metade)
31.54 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.77 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
492.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 33
-
Variante da GPU
Navi 33 LE
Ampere
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
13.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
204 mm²

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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