Início Comparação de GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A370M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A370M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1550MHz vs 1492MHz)
TDP mais baixo (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +92%
6.111 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jul. 2022
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1237 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1492 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
112.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
8
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

49.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.349 TFLOPS
FP16 (metade)
6.111 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.111 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
95.49 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GA107
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
157 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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