Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon R5 M240

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon R5 M240

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 1024MB de VRAM Radeon R5 M240 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1492MHz vs 1030MHz)
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +827%
6.111 TFLOPS
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1492 MHz
Relógio Boost
1030 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
144.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
2048
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.111 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (flutuante)
659.2 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Jet
-
Variante da GPU
Jet XT
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.69 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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