Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 7630M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 7630M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 1024MB de VRAM Radeon HD 7630M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1492MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 25.60GB/s)
1568 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7630M Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +1314%
6.111 TFLOPS
Radeon HD 7630M
0.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2012
GeForce 30 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
-
1492 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2048
Unidades de Sombreamento
480
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.111 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (flutuante)
432.0 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Thames
-
Variante da GPU
Thames LP
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.716 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

75W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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