Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 8970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 4GB de VRAM Radeon HD 8970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (990MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 144.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +75%
4.055 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 30 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

622 MHz
Relógio Base
850 MHz
990 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
144.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

31.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.055 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Neptune
-
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

35W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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