Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs Intel Arc A350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 4GB de VRAM Arc A350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 124.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (2000MHz vs 1777MHz)
TDP mais baixo (25W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +196%
9.098 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 30
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
80
Núcleos Tensor
96
20
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
6.144 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.072 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
DG2-128
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

130W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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