Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 124.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (2000MHz vs 1777MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +196%
9.098 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 30
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
80
Cœurs de Tensor
96
20
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
DG2-128
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
12 milliard
Transistors
7.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

130W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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