Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon Pro 5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1470MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (70W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 168.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +8%
6.774 TFLOPS
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 30
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
2304
Unidades de Sombreamento
2304
72
TMUs
144
32
ROPs
64
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
12.44 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.221 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
388.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 10
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
Navi 10 XLA
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
8.7 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Design da Placa

70W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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