Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GBVantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost 1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 22.40GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +1401%
6.774 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jul. 2012
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042MHz
Relógio Base
-
1470MHz
Relógio Boost
-
1750MHz
Relógio de Memória
700MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
144
72
TMUs
24
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2MB
Cache L2
256KB

Desempenho Teórico

47.04GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698GPixel/s
105.8GTexel/s
Taxa de Textura
18.79GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF116
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8,700 million
Transistores
1,170 million
200mm²
Tamanho do Die
238mm²

Design da Placa

70W
TDP
106W
250W
PSU Sugerido
300W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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