Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 4870

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 115.2GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +464%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
2304
Unidades de Sombreamento
800
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
RV770
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

70W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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