Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e una GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 51% (1740MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +50%
7.127 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 30
Generazione
GeForce MX
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
832 MHz
1740 MHz
Boost Clock
1155 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
40
64
Core Tensor
64
16
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA107
GA107-140-A1
Variante GPU
MX570
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

90W
TDP
25W
250 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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