Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V4900

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V4900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 1024MB de VRAM FirePro V4900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1568 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4900 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +827%
7.127 TFLOPS
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2048
Unidades de Sombreamento
480
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Turks
GA107-140-A1
Variante da GPU
Turks XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

90W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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