Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V4900

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V4900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 1024MB VRAM FirePro V4900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V4900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +827%
7.127 TFLOPS
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2048
Unités d'Ombrage
480
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Turks
GA107-140-A1
Variante de GPU
Turks XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.716 milliard
200 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

90W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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