Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (215W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 +92%
10.07 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
jul. 2015
GeForce 20
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
448.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
2944
Unidades de Sombreamento
2816
184
TMUs
176
64
ROPs
64
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Hawaii
TU104-400A-A1
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

215W
TDP
275W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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