Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 7970M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 7970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 7970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 100W)
AMD Radeon HD 7970M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +178%
6.05 TFLOPS
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 20 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
-
1477 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.176 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Wimbledon
-
Variante da GPU
Wimbledon XT (216-0836036)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

45W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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