Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1320MHz vs 1038MHz)
NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX550 +1%
2.703 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce MX
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
924 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GM204
MX550
Variante da GPU
N16E-GT-A2
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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