Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA P106M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA P106M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 4GB de VRAM P106M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
TDP mais baixo (31W vs 75W)
NVIDIA P106M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.13GB/s vs 80.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
P106M +5%
2.974 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce MX
Geração
Mining GPUs
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
9
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
1152
56
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
46.48 GFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.974 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.95 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP106
N18S-G5
Variante da GPU
GP106-505-KC-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

31W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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