Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA P106M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA P106M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 4GB VRAM P106M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1575MHz
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)
NVIDIA P106M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.13GB/s vs 80.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
P106M +5%
2.974 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2019
GeForce MX
Génération
Mining GPUs
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1575 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1152
56
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP106
N18S-G5
Variante de GPU
GP106-505-KC-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
4.7 milliard
Transistors
4.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

31W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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