Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX350 e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 59% (1493MHz vs 937MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 56.06GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +59%
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX350
1248
GeForce GTX 1050 Mobile +67%
2085
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce MX
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

747 MHz
Relógio Base
1354 MHz
937 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.06GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

14.99 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.74 GFLOPS
FP16 (metade)
29.86 GFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.911 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.72 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GP107
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

20W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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