Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GT 750M

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GT 750M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX350 e 2GB de VRAM GeForce GT 750M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 50W)
NVIDIA GeForce GT 750M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (967MHz vs 937MHz)
Maior largura de banda VRAM (64.19GB/s vs 56.06GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX350 +61%
1.199 TFLOPS
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Blender
GeForce MX350 +110%
122
GeForce GT 750M
58
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce MX
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

747 MHz
Relógio Base
941 MHz
937 MHz
Relógio Boost
967 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1003 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.06GB/s
Largura de Banda
64.19GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

14.99 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.736 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flutuante)
742.7 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.94 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK107
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante da GPU
N14P-GT
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

20W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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