Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX330 vs AMD FirePro W6150M

NVIDIA GeForce MX330 vs AMD FirePro W6150M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX330 e 4GB de VRAM FirePro W6150M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1594MHz
AMD FirePro W6150M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (88.00GB/s vs 56.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
FirePro W6150M +34%
1.651 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce MX
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1531 MHz
Relógio Base
-
1594 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.06GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.13 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.651 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Emerald
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante da GPU
Emerald XT GL (216-0857001)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

10W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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