Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon E9175 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon E9175 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 4GB de VRAM Radeon E9175 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9175 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1219MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +112%
2.657 TFLOPS
Radeon E9175 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 900M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
120.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
1280
Unidades de Sombreamento
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Lexa
N16E-GT-A2
Variante da GPU
E9170
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
5x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.4

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